似非シューティング

暫くやってたら、バグった。つーかバグバグ。どっかでKEYUPを無視しているんだかなんだかで、自機が一定方向に勝手に動いたり、意味不明な場所から弾が出たり、敵が増えてくると勝手に敵が消えたり。なんでやねーん!と思ったら敵が左に見切れるときに、敵存在フラグを消してなかったために用意したメモリが足らなくなって、意味不明な動作をしたらしい*1。ついでに当たり判定も微妙に弄り。

*1:エラー処理とかやる気無し。やるとしても普通最後やしな。